Indralaya Utara – Transformasi pendidikan di era digital menuntut guru untuk mampu menghadirkan pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan memanfaatkan teknologi secara optimal. Menjawab tantangan tersebut, tim Pengabdian kepada Masyarakat (PPM) Program Studi Pendidikan Ekonomi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Universitas Sriwijaya menyelenggarakan pelatihan pemanfaatan Smartboard (Interactive Flat Panel) berbasis Game-Based Learning bagi guru-guru SMP Negeri 2 Indralaya Utara pada Rabu (29/7/2026).
Kegiatan ini merupakan bagian dari implementasi Tri Dharma Perguruan Tinggi, khususnya dalam memberikan kontribusi nyata bagi peningkatan kompetensi pendidik melalui pemanfaatan teknologi pembelajaran. Program pendampingan diketuai oleh Dewi Pratita, S.Pd., M.Pd. bersama tim dosen Program Studi Pendidikan Ekonomi FKIP Universitas Sriwijaya yang terdiri atas Dra. Siti Fatimah, M.Si., Dra. Dewi Koryati, M.Pd., Dr. Dwi Hasmidyani, S.Pd., M.Si., Fitriyanti, S.Pd., M.Pd., Yuliana F.H., S.Pd., M.Pd., dan Beny Dwi Saputra, S.Pd., M.Pd.

Rangkaian kegiatan diawali dengan pembukaan dan doa, dilanjutkan sambutan dari Kepala SMP Negeri 2 Indralaya Utara, Ikhwani, S.Pd., M.Si. Dalam sambutannya, beliau mengungkapkan apresiasi atas kehadiran tim pengabdian FKIP Unsri yang telah memilih sekolahnya sebagai mitra kegiatan. Menurutnya, pelatihan ini menjadi kesempatan berharga bagi para guru untuk meningkatkan kemampuan dalam memanfaatkan perangkat pembelajaran digital yang relevan dengan kebutuhan pendidikan masa kini.
Kegiatan juga dihadiri oleh Deskoni, S.Pd., M.Pd. mewakili pimpinan Departemen Pendidikan IPS FKIP Unsri serta Dr. Riswan Jaenudin, M.Pd. selaku perwakilan Tim Pengabdian kepada Masyarakat yang sekaligus membuka kegiatan secara resmi. Pada kesempatan tersebut, tim pengabdian menyerahkan buku panduan penggunaan Smartboard, Wordwall, dan Educaplay sebagai bentuk dukungan terhadap keberlanjutan implementasi pembelajaran berbasis teknologi di sekolah mitra.
Selama pelatihan, peserta memperoleh pengalaman belajar secara langsung melalui praktik penggunaan Smartboard yang dipadukan dengan berbagai media pembelajaran digital, seperti Wordwall, Educaplay, dan Denigames. Materi mengenai pemanfaatan Smartboard disampaikan oleh Dewi Pratita, S.Pd., M.Pd. dan Dra. Siti Fatimah, M.Si., sedangkan konsep Game-Based Learning beserta implementasinya dipaparkan oleh Dra. Dewi Koryati, M.Pd. dan Beny Dwi Saputra, S.Pd., M.Pd.
Pendekatan pelatihan yang mengedepankan praktik langsung membuat suasana kegiatan berlangsung dinamis. Guru-guru diajak mencoba berbagai fitur Smartboard sekaligus mengembangkan aktivitas pembelajaran berbasis permainan edukatif. Berbagai kuis interaktif yang disisipkan selama sesi pelatihan turut meningkatkan partisipasi peserta dan menunjukkan bahwa teknologi dapat dimanfaatkan untuk menciptakan pengalaman belajar yang lebih menarik. Meskipun sempat terkendala kualitas jaringan internet, seluruh peserta tetap antusias mengikuti setiap sesi hingga selesai.
Menutup kegiatan, Koordinator Program Studi Pendidikan Ekonomi FKIP Universitas Sriwijaya, Dr. Edutivia Mardetini, S.Pd., M.Ak., berharap hasil pendampingan tidak berhenti pada kegiatan pelatihan semata, tetapi dapat diimplementasikan secara berkelanjutan dalam proses pembelajaran di sekolah. Dengan optimalisasi Smartboard dan pendekatan Game-Based Learning, guru diharapkan mampu menghadirkan pembelajaran yang lebih interaktif, inovatif, dan mampu meningkatkan keterlibatan peserta didik di kelas.
Melalui kegiatan ini, FKIP Universitas Sriwijaya terus memperkuat perannya sebagai institusi pendidikan tinggi yang tidak hanya menghasilkan lulusan berkualitas, tetapi juga aktif membangun kemitraan dengan sekolah dalam mendukung peningkatan mutu pendidikan melalui inovasi dan pemanfaatan teknologi pembelajaran.


